自从任天堂在1992年于SFC主机上创造了《马里奥赛车》系列,其后任天堂几乎所有的主机都会出现它的身影,有趣的卡丁赛车概念也启迪了无数名作,比如《古惑狼赛车》和《跑跑卡丁车》。今年春季,任天堂将会在Wii上推出系列最新作,作为系列第一款引入动作感应玩法的游戏,《马里奥赛车Wii》备受关注。近日在美国旧金山召开的游戏开发者大会期间,任天堂Redwood City办事处邀请了不少媒体参观体验《马里奥赛车Wii》。
![乐趣无限[马里奥赛车Wii]前瞻](http://www.zenha.net/images/200803/0803070704391.jpg)
任天堂表示,每一套《马里奥赛车Wii》都会与一个配套的方向盘周边搭配推出,将遥控器手柄架在正中间,就可以通过在空中左右旋转方向盘的方式控制赛车前进。虽然这样的操作手感肯定是比那些支撑在桌子上的专业赛车游戏方向盘差许多,但是它胜在价格便宜,因为这其实只不过是一个塑料方向盘架子,就像Wii Zapper一样,成本最多也就是几美元。方向盘上还设置了几个键位,在背部的一个键位可以按到遥控器手柄上的B键,而且该装置的设计也使得玩家可以很轻松地将方向盘取出来,在背部有一个大洞,可以让遥控器手柄从壳中弹出。当遥控器手柄在方向盘中的时候,左边的一个洞让玩家可以利用遥控器手柄的指点功能进行菜单操作,你也可以直接用十字键进行操作。
从方向盘的原理就可以知道,这只是让玩家玩的时候更有感觉的辅助装置,不用方向盘也是可以玩的,而且使用经典控制器和NGC手柄都可以玩,那些对动作感应玩法不大感冒的玩家可以尝试这种传统玩法。游戏将会自动识别你所使用的手柄。使用方向盘进行操作需要相当长的一段时间才能适应,因为很难感觉到手柄的中心点在哪里,从而也就很难进行方向操控,加上遥控器手柄本身的感应精度也不是很好,就更有可能造成胡乱操作了。而且由于有了这个方向盘架子,手柄的振动也很难感觉到了。
《马里奥赛车Wii》的结构与过去相同,在卡丁车大奖赛模式中仍然有三种难度:50CC、100CC和150CC,但是参加比赛的对手数量从7个增加到11个,没错现在是12人的卡丁车赛了。此外本作还新增了摩托车。每个角色刚开始的时候都有六种汽车可以选择,分别是三种卡丁车和三种摩托车,选择不同的车会改变角色的比赛属性。在大奖赛中,50CC级别只能选择卡丁车,100CC只能选择摩托车,而150CC二者均可。
摩托车似乎比卡丁车慢,但是有更多加速的机会,只要将方向盘稍微向后倾斜,就可以做出前轮离地的特技,这个特技保持一段时间后,就会奖励一次加速。卡丁车也有加速的机会,与过去一样,在拐弯处作出漂亮的甩尾就可以积攒相当多的加速槽,甩尾时间保持得越长,得到的积攒的加速槽越多。将甩尾键放开之后,卡丁车就会在汹涌的能量之中飞速向前。本作还加入了特技系统,当卡丁车跳跃腾空的时候,向上甩方向盘,驾驶者就会做出一个特技动作,这样当卡丁车落地后,就会获得一定的冲力。
玩家刚开始可以选择的角色有12名,一开始就有小马里奥、小碧奇公主、蘑菇头、Koopa、马里奥、路易、耀西、碧奇公主、瓦里奥、瓦路易、大金刚和Bowser。随着游戏的进行应该还可以得到隐藏角色,任天堂还表示可以与自创的Mii角色比赛。本作收录的赛道至少有32条,16条是来自系列过去作品的老赛道,还有16条专为Wii设计的新赛道。当然,可以使用各种道具互相陷害也是该系列最大的特点,本作也收录了很多传统的道具,比如可以跟踪对手汽车的红色龟壳,可以加速的蘑菇和让对手的车打滑的香蕉皮,还有能够将车变小的闪电球。甚至还有可以将汽车变为子弹快车的升级蘑菇,让汽车进入高速自动驾驶状态。还有一种升级蘑菇会在你的头上出现一个POW文字框,你要按照特定的旋律跳跃三下才能将其摆脱。还有一种云能够让你在持有它的期间一直保持加速,但是这种云如果持有太久,偶尔会放出闪电把你的车变小,只要将车撞上对手的车,就可以将这块云传给对手。
按方向键可以使用道具,发射龟壳或者投掷香蕉皮就要按上键,往车后投下一些陷阱型道具就要按下键,但是如果被其他对手打到,你身上的道具就有可能掉到赛道上。如果是掉下来龟壳或香蕉皮,后来的倒霉鬼撞上也算是除掉了一个对手,但是如果掉下来加速蘑菇这样的道具,会让后来者捡了个便宜。当危险靠近的时候,赛车下方会有一个小图标显示危险所来的方向(比如乌龟壳),遥控器手柄的喇叭也会有警告声响起。
本作另外一个有趣的地方是网络模式,可以对应12人网络比赛,或者也可以像过去那样分屏对抗。任天堂还将推出马里奥赛车频道,这是一个游戏内的频道,而不是在Wii菜单中出现,它被用于给玩家查看排名和时间,可以上传或下载幽灵车手,可以下载比赛和每周的新挑战任务。 |