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索尼声称EYETOY相比Wiimote更有潜力
振华网
2007年08月23日 作者:阿亮 编辑:阿亮
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Wii自发售以来凭借着内容丰富又充满乐趣的游戏迅速占领了电视游戏市场,而独特的控制器也算是Wii出奇制胜的一大功臣了。
新意归新意,拿这么一个控制器来占领客厅必然会招来对手的说辞。比如索尼,早在PS2时代就推出过与Wii Remote的操作理念相近的EYETOY,所以在Wii刚刚发布的时候SONY就开始不断指出Wii Remote与EYETOY是多么的相似。
最近索尼又发话了,表示EYETOY更有潜力一些,让我们看看他们有什么资本这么说:
来自CVG的消息,EYETOY的卡片对战游戏,一款名为判决之眼的游戏,将采用一些非常惊人的光学辨别技术,游戏不光可以辨别卡片和召唤相对的怪兽,还可以追踪卡片的动作,包括卡片距离摄像头的位置按照一定的比例展现在游戏当中,如果卡片在现实中被从离摄像头比较近的地方挪动到比较远的地方,游戏中怪兽的位置也会相对的改变。
这款游戏的监督Kazuhito Miyaki告诉CVG网站:“到目前为止我们开发的所有不同种类的EYE TOY游戏展示了摄像头不是最关键的因素,我们如何利用它才是最重要的。”
当问起和Wii Remote的动作追踪系统相比的时候,他说“判决之眼是一款以召唤怪兽为主的游戏,从某种角度来说,是一种完全不同的体验。也可以说,我们开发的这种技术还有很大的潜力和能力。”
从Kzzuhito Miyaki的描述来看的话,这款游戏确实很有吸引力,而且又是能够通吃美日的召唤兽题材…难道真打算和任天堂的《口袋》系列一决高下不成?
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