搜索
论坛
用户:
密码:

游戏频道 - 网游 单机 电视 掌娱
您当前位置:首页 >> 游戏频道 >> 电视游戏 >> 正文                           
恐怖大作《FEAR》360版试玩报道
振华网 2006年08月23日 作者:无影 编辑:无影


360版《FEAR》目前已经吸引了很多人的关注,最近该作又确定成为PS3的首发游戏。近日Sierra在新闻发布会上向记者提供了该作的最新试玩DEMO。在360版中可以看到的一个明显的新增之处是一款火力强大的新手枪的加入,并且本作还有一个特殊的新增关卡,包含了PC版没有的新剧情,并且PC版的资料片中也不会收录该剧情。这次提供的DEMO中有一个叫做Instant Action的关卡就是PC版没有的。

在经历了一场火爆的战斗后,可以发现敌人的AI确实很高。在PC版中,聪明的AI是《FEAR》最有趣的地方之一,我们很高兴的看到,在本组中敌人仍然聪明。在游戏后期的一个废弃的建筑物里,我们看到了一群极度恶心的复制士兵,不仅有着很厚的盔甲,还会躲到我们的身后攻击。与他们战斗时,他们还会召唤伙伴。这些敌人似乎会认识到自己的弱点,他们不像以往的士兵那样傻乎乎的往前冲,经常会消失在玩家的视线中。

本作的操作几乎要用到360手柄的所有键位,因此新手想要掌握本作的操作可能要花上一段时间。可以选择的键位配置有5种,所有方式都用到了360的各个键位。玩家需要娴熟掌握侧身、手电、慢动作、匍匐、医疗包、手榴弹切换和投掷等各种操作的配合。一些键位甚至有多种功能。在默认键位配置下,B键快速按是近距离搏斗,而若是按住可以将手枪藏住。轻弹X键可以为枪械换子弹,将其按住可以开门、换武器或者捡起医疗包。

Instant Action模式还有很多细节仍在设计中,主要概念已经到位。进入该模式厚,玩家必须用最快的时间干掉所有敌人。如果到最后有敌人存活,玩家得到的分数评价就会较低。目前提供的DEMO版本中并没有时间计数,不过制作人员表示在游戏发售后将会加入计时系统。时间并不是评分的唯一标准,用手枪杀敌得到的分数会比肉搏或者收留弹低。用爆炸连锁杀敌可以得到更高的分数,医疗包使用数量越少,分数也会更高,还有一个重要的参考标准自然是瞄准的精确度。这些成绩会上传到Xbox Live参与全球排名。这个模式共有4个关卡。这次提供的DEMO里有一个Construction关卡,发生在Armacham办公室地区的多层区域。这第一个关卡的难度就相当高,敌人会秘密行动,并且速度很快。他们会悬挂在天花板上,而且跳跃速度极强,甚至还会隐身,让玩家很难找到他们。要对付他们,最好要把慢动作槽蓄满,将其速度变慢后,要对付他们就容易得多。

3页 [1] [2] [3] 下一页 

上一条新闻:
下一条新闻:

[收藏文章] [发表评论] [打印文章] [关闭窗口]

更多相关:FEAR  

 

相关文章
最新文章
·FEAR资料片测试:Quad-SLi威力初显
·恐怖FPS《FEAR》资料片试玩报道
·《FEAR》确认将成为PS3首发游戏
·360秋季恐怖大作《FEAR》新画面
·英国科幻类网游《Biosfear》内容前瞻
·《FEAR》对ATi图形芯片进行劣化?
·抢先下载81.85 FEAR版驱动程序
·《FEAR》正式版5张截图抢先看
数据加载中...


      
热门文章
频道最新
数据加载中...
数据加载中...


      
文章评论(网友评论条)
 
姓名:
最新热图
 

数据加载中...

热门游戏图片

数据加载中...

热门新闻图片

数据加载中...

Copyright @ 2001-2006 Zenha.net, All Rights Reserved
版权所有 振华网 苏ICP备05084422号