将日式恐怖与现代FPS结合的《FEAR》自从在PC上推出后赢得了无数赞誉,而该作的360版也将会在秋季上市。最近Vivendi公司向媒体介绍了360版的情况。本作并非由Monolith制作,而是交由Day 1制作室移植。与PC版不同的是,X360版本提供了独有的快速行动模式。与单人剧情任务不同,快速行动模式是通过不停地战斗来打开被锁住的下一个场景,从而继续下一场杀戮。敌人的实力和数量也会随着游戏进度而增加。有的场景玩家要面对的是一波又一波的大批士兵,而有的场景会只出现一个强大的BOSS来与玩家对抗。

游戏标题的“FEAR”全称为“第一类接触进攻与侦察部队(FirstEncounterAssaultandRecon)”。这支FEAR部队是专门解决超自然现象和变异人等“第一类接触”事件,队员们都具有超能力。游戏中有弹道时间系统,让玩家可以看见子弹的路线,借此躲开敌人的攻击。

本作中环境的互动性很高,例如你可以将高处的箱子打落,然后躲到箱子后面躲避敌人的子弹。在爆炸的时候这些物体会被炸飞或者炸成碎片。敌人的AI也很高,他们会躲在墙角向你开枪,会借助障碍物作为掩体步步逼近。游戏大量使用了微粒效果,在枪战时经常会看见火花四射、粉碎的玻璃、炸落的墙块等。这次公布的演示片可以看到本作很多代表了尖端技术成果的特效,游戏对于恐怖气氛的营造也非常值得称道。






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