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PSP《超级机器人大战A》游戏系统
振华网 2008年04月25日 作者:阿亮 编辑:阿亮


由NGBI制作的PSP版《超级机器人大战A 携带版》近日放出了游戏最新消息,本作是GBA版《超级机器人大战A》的重制版,PSP版在继承了原作故事剧情的基础上大幅强化了游戏系统与画面,从实际游戏画面来看,本作的战斗动画效果丝毫不亚于PS2系列作的水准。本作预订于6月15日上市。

本作的游戏画面针对PSP机能特点进行了大幅强化,其中剧情对话、地图以及战斗演示动画的细致比GBA原作都有了很大提升。地图不分采用2D方式构成,战斗画面则在PS2系列既有资料的基础上混入了一些全新的内容制作而成。本作的游戏系统也得到了大幅加强,其中加入了GBA原作所没有的“技能强化零件”系统,玩家可以使用从战斗中获得的技能强化零件来赋予驾驶员各种特殊技能,有针对性地对其能力进行培养。同时,本作还加入了会影响支援攻击及防御效果的“信赖度”系统,“防御吨”由消耗制改为技能发动制。而集体的改造由前作的个别强化改成了全体一同强化,更加简便。

游戏的地图画面可透过类比摇杆自由缩放,玩家可随意调整适合自己的大小,按□键可切换战斗画面显示方式,包括4:3原始画面、16:9全屏非等比例放大画面以及16:9横向等比放大湖面,在精神指令栏除了驾驶员自己的指令之外还会把其他驾驶员的支援指令(如信赖等)一起现实出来,方便玩家使用。

PSP《超级机器人大战A》游戏系统介绍

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