EA近日公开了一批《荣誉勋章:英雄》的惊人画面,此次公布的一些场景图在掌机游戏中可说是达到了前所未有的细腻程度,完全达到了家用机的游戏级别。EA在画面质量上花了很多时间,同时希望加大关卡的大小以及同屏出现的敌人数量。
 
《荣誉勋章:英雄》以3名英雄为主角,通过三大战役的任务简报以及即时演算来讲述,其中包括实际的二战记录片。玩家在完成一个任务后会解开新任务。在每个战役中,玩家可以重玩任何一个已经完成的任务,以得到最高的勋章,并获得隐藏奖赏。每个任务的长度根据玩家挑选的难度而定,完成一场战役的平均时间是几个小时。为了克服PSP在操作上的缺陷,EA根据集中测试得到的信息反馈设计操作系统。结果是相当直观而容易适应的,玩家在家用机版中熟悉的各种高级操作都可以实现,例如倾斜、扔手榴弹、肉搏等。默认的操作系统是与家用机类似的“突击队员”键位配置,此外还有三种可选的键位配置迎合玩家不同的需要,包括精英、探路者和狙击手。
 
本作支持32人线上多人游戏,并且会有很多游戏模式,用户还可以自己设置PC服务器。玩家可以选择一个服务器,随时加入。总共有15个地图和6种多人游戏模式,多数都是组队制的。玩家可以将用户建主的服务器端下载到自己的PC上,自己来建立服务器。不管是用户自己建的,还是EA的全国服务器都是玩家可以定制的,玩家也可以用局域网模式进行八人游戏。 6种多人模式有5种都是组队制的。Battlelines是团队争夺控制地图上的战略点,控制的地图面积越大,得到的分数越多。Hold the Line需要一个团队守住某个要地,其它团队试图将其攻下。Demolition模式中,盟军团队试图轰炸敌人目标,轴心国则是防守。Domination模式的目标是同时控制地图上的所有战略要点。Infiltration模式中,团队目标是渗透到其它团队基地,偷走他们的旗帜将其带回基地,同时要保护自己的旗帜。当然还有经典的死亡竞赛模式。
 
 
 
 
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