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动作游戏《热导追踪》空中大混战前瞻
振华网 2006年12月11日 作者:阿亮 编辑:阿亮


中文名称:热导追踪

英文名称:Heatseeker

开发商:IR Gurus Interactive

发行商:Codemasters

游戏类型:动作游戏

游戏平台:Wii / PS2 / PSP

上市日期:2007年3月30日

提到Codemasters公司,相信玩家们,尤其是赛车迷们一定会对《科林麦克雷拉力赛》(Colin Mcrae Rally)系列游戏记忆忧新吧,毕竟这是一款赛车迷们必玩的经典赛车游戏,只是现在Codemasters公司已经将地面赛车的激烈战争转移到空中,由澳大利亚开发商IR Gurus Interactive制作,Codemasters公司发行的一款空战动作游戏《热导追踪》(Heatseeker)将带领玩家体验前所未有的雄鹰凌空,万里蓝天任驰骋的快感。IR Gurus Interactive曾开发的二战空战模拟游戏《太平洋英雄》(Heroes of the Pacific),也是由Codemasters公司负责发行,现在开发的《热导追踪》将沿袭激烈的空战场景,只是略与《太平洋英雄》有所不同的是,故事发生时间并非设定在二战期间,而是以现实世界为背景刻画。《热导追踪》与强调“飞行员”为主导地位的战斗机模拟游戏《超越重力 空军力量》(Over G Energy Airforce)不同的是,《热导追踪》更侧重于战斗机的混战场面,气势磅礴且激烈刺激的战斗机大混战将是此款游戏的主题,这也就要求游戏不仅要涵盖多款不同类型的战机,还要力求真实的战斗场景。

游戏将在现实世界中被设定,为了保证游戏中空战发生时间前后的一致性和可信度,游戏将以真实的现实世界为为舞台背景,游戏剧情故事由恐怖袭击一个新闻电视台的滚动新闻开始,作为国际和平理事会的管理者,你对此次的攻击事件非常惊讶,因为那里不会发生恐怖事件,这个事件是由一个全球走私BOSS,恶棍联邦舰队司令和核武独裁者发动的。游戏极力营造庞大数量的战机同时在空战展开混战的宏大场面,也因此,游戏将为玩家提供30种以上的战机,游戏囊括了美国、以色列等各国高科技且极为经典的战机类型,像是F-22猛禽、F-15战鹰、F-35闪光、SU-27、SU-47、MiG-29等战机,40多种的各式导弹和炸弹等武器,譬如:SRAM导弹(Short Range Attack Missile, 短程攻击导弹),具有小范围损害,低杀伤力,一般用途导弹和B1K(一种块状铁壳炸药),在这之上还有MRAM(Middle Range Attack Missile, 中程攻击导弹)和LRAM(Long Range Attack Missile, 远程攻击导弹)等等,这些导弹在空中各有其优势。除此之外,还有RPOD火箭系统,一种可以象空中霰弹枪,而且可以有较多的地面导弹(喀秋莎?)面杀伤,子母弹,空气炸弹,和电磁脉冲武器。如果的确非常好,我们将给你一个SLAMR(Super Long Range Attack Missile, 超远程攻击导弹—洲际导弹),但是,在使用他的时候你的非常小心。这些战机和武器不论从攻击力、雷达探测、功能使用以及外观造型等多方面都以真实的战机为蓝本创作,为了让玩家能更充分的了解每款战机不同的性能和优劣,下面将为玩家作一一介绍:

F-22猛禽(Raptor):这是美国空军研制的新一代战斗机,F-22猛禽运用了当前世界级航空顶尖技术,已经成为21世纪初的主战机种,同时这也是目前唯一面世的“第四代战斗机”,与第三代战斗机相比,F-22猛禽具有了采用全隐身与气动综合布局、持续的超音速巡航能力、过失速机动、短距起降、先进的机载设备和火控系统与综合航空电子系统等技术特性。该战机一般执行的任务有能为己方提供强有力的空中优势,夺取制空权,特别是在战区空域能实施精确的打击、防空火力压制和封锁、纵深遮断,近距空中支援。F-22猛禽的优点是高度机动性、敏捷性、低可探测性(隐身性)、可作超音速巡航和不低于F—15等战机的有效载重等等。F-22猛禽的武器装备有机炮、空对空导弹和空对地武器、武器舱和武器悬挂装置等等。

F-15战鹰(Eagle):F-15战鹰由美国麦克唐纳道格拉斯公司研制,因其在海湾战争中的出色表现,以色列购买了21架,现已成为以色列空军的主力战斗机,是一款经典的第三代战斗机。F-15战鹰是一种极为优秀超音速制空战斗机,主要用于夺取战区制空权,同时兼具对地攻击能力。该战机的特点是拥有很大的机翼面积和高推重比,如此的特点也造就了该战绩具有超强的爬升能力和机动性,装备有良好的机载电子设备,特别适于近距格斗和超视距导弹攻击。F-15战鹰优势是推重比大、翼载小、机动性好等特点,这些让该战机具有突出的空战格斗能力,该战机的武器装备有1门M61-A1 20毫米六管机炮,备弹940发,外部可以同时挂4枚AIM-9L“响尾蛇”近距和AIM-7F“麻雀”中距空空导弹,或8枚AIM-120先进中距空空导弹,对地攻击时可携带各种炸弹、火箭弹等。

F-35闪电(Lightning)II:该战机的命名是为了纪念美军在二战时的主力战机P-38闪电(Lightning)和英国在上世纪五十年代中期制造的“闪电”双引擎超音速战斗机,F-35闪电II和P-38闪电两款战机都由美国洛克希德·马丁公司负责研制,F-35闪电(Lightning)II隐形联合战斗机是美国研制的新一代多用途作战飞机,它采用了隐形技术和其他高技术装备,具有隐身性、超音速、多用途等特性,该战机是美国第五代战机,这款战机在现实中并未正式使用,但在游戏中,F-35闪电II将成为空战主力登场,其武器装置基本为内置,标准的武器配备是2枚空空导弹和2枚JDAM,在机翼上还有4个挂架。

SU-27:该战机是玩家应该非常熟悉的一款重型战机,在许多飞行射击类游戏中常常可见其身影,这款绰号为“侧卫”(Flanker)的战机是前苏联开发的全天候型长距离战斗轰炸机,虽然属于重型飞机,但其虽大速度居然能达到2.3马赫,再加上该机拥有优秀的空气洞里设计,其完全压倒了美国的F-15战斗机。该战机主要的任务是国土防空、护航、海上巡逻等,武器装置主要是 机身右侧机翼边条上方装有的1门30毫米GSH-301机炮、以及R-73A和R-60、R-33近距红外空空导弹等等。

SU-47:该战机采用了独特的前掠翼结构这种高度不稳定空气动力学外形,高机动能力原型的设计是基于航空电子学和空气动力学技术的发展产生于Su-27升级计划,因此SU-47

一些系统和构成设计来自SU-27,像是起落装置、座舱盖的设计等等,该战机强调的是超强机动能力在近距离内格斗的情形。关于此战机的武器装备则可能是一个机身内藏武器舱和确定的位于后翅装备武器的空挂架,或是使用和当前SU-27类似的武器。

MiG-29: MiG-29的气动布局与SU-27非常类似,都是源自于中央流体研究院,这种优秀的气动布局允许这两种战斗机作出眼镜蛇机动,它们的座舱布局也几乎一样,略有所不同的是,SU-27体积庞大,是为防空军研制的远程截击机,而MiG-29则是苏联空军的前线歼击机。虽然MiG-29设计有独到之处,依靠先进的头盔瞄准器和R-73红外格斗导弹,离轴攻击角度可以达到左右各45度,且通过搭载大推力的引擎,其加速性能和机动性都相当优越,最大速度可以达到2.3马赫,MiG-29能做26度迎角的持续飞行,MiG-29的机体结构设计也允许飞行员作出超过9G的短时机动动作,这在80至90年代里算是一个了不起的成就,但对于当前的空战需求而言,MiG-29的电子设备并不先进,作战时非常依赖地面指挥。

以上为玩家介绍的只是其中的几款重量级 战机,更多的战机在此就不多做赘述,玩家自己去慢慢体验吧,但在此要提醒玩家注意的是,不同的战机适合执行的任务也各不相同,玩家可根据实际需要选择适合的战机,诸如:A-10轰炸机只适合实施战略性轰炸任务,或者说是配合参与地面进攻的机种,如果参与激烈的空战,特别是混战的话,建议玩家最好选择SU-27、MIG-31等战机。游戏中的每款战机都有35个独立的控制参数,飞机的有效载重、引擎推力、助推器和节流阀的数量、弹道正确角率等等,玩家可以选择并定制最适合的战机。为了更真实突现战机模型,制作小组除了依照制造商自己的规格外,每个战机的各个部分都被赋予了生命力,包括飞机辅翼、空气闸、引擎喷管和起落架,还有远程导弹等等。动态光影效果的充分运用也让战机喷射的火焰、转换的轨迹、爆炸等令人兴奋的高速效果得到了强有力的渲染,一枚导弹命中目标即可带来一场地狱烈焰的表演,爆炸燃烧的火焰、碎片让万里晴空变成史诗般的云彩。《热导追踪》被设定为一款最具爆发性和毁灭性的空战动作游戏,正如Codemasters负责《热导追踪》的资深制作人安德鲁·温斯利(Andrew Wensley)所说:“如果你喜欢快速和狂暴行动,和部署在视野里的一切行动单位,《热导追踪》可以让你美梦成真,游戏中将会有大量武装到牙齿的战斗机、大爆炸、尾烟和热心的皇牌飞行员!

在游戏中,玩家不仅能亲身过上一把当飞行员的瘾,还能操纵战机在蓝天任意飞行,参与激烈的大混战,为了增强玩家的临场感,在Wii版的《热导追踪》中将充分发挥Wii的动作感应手柄,玩家可以充分享受到激烈空战中转向和瞄准射击,还能体会到加速度、闪避飞弹等动作感应和震动等等乐趣,藉由动态感应手柄去感受飞行员在天空中超过6G的重力,最精彩的空战、最强劲的战机、最佳的武器装备以及最壮观的爆炸效果都将以Wii独特的动态感应手柄去操控。为了更真实的表现激烈的空战场景,游戏采用了独特的“Impact Cam”系统来增强玩家的游戏体验感,这种类似于超现实的“蒙太奇”手法,让玩家在子弹时间内能够获得零距离的接触以及个性化的战斗体验,好比玩家一旦锁定并准确击中目标,便会得到如空战电影版恢宏的镜头场景奖励,与此相对的是你想要观看目标被击中后的一系列变化,像是经由爆炸所引发的数以万计的碎片、金属熔化、炙热的燃烧等等场景清晰的展现,为了呈现这样的真实场景,子弹时间、战栗、模糊燃烧、李子效果等等特级效果被大量的运用,整款游戏节奏步调非常快速,给人的感觉像是闪电般的极速。资深制作人安德鲁·温斯利形容这款游戏时曾说道:“《热导追踪》将会给玩家带来好莱坞大片级的刺激体验,独特的摄影机效果会让玩家有如看电影般的感觉。”

游戏采用了《太平洋英雄》所使用过得引擎的改良版,该引擎可以同屏出现300多架战机,拟真度极高的战机模型以及声势磅礴的战斗场景无不体现出引擎的超强性能。游戏任务涉及的区域范围也及其广阔,游戏总共为玩家设定了10个独特的区域环境,从大西洋,一个海军基地受到反叛军力量的突袭,到秀美天堂的加勒比海,从巨大舰队的南极洲到远东地区萧瑟半岛上一座炮塔堡垒等。无论是从美国到加勒比海,从南极洲到远东地区,玩家皆以高速战斗的方式,将敌人战机视为一个个的猎物,用飞弹锁定,当你发动攻击的时候,你的导弹可以追踪目标,并且以已第三人称视角尾随,并且将清晰的显示玩家攻击所造成的飞机的各部位损伤结果,“Impact Cam”系统会以各种动态角度来展现玩家破坏的结果,并藉由烟尘等来跟踪敌机足迹。在整个空战过程中,你可以随时校队你的最佳飞行姿态,同时,你也有非常先进的航线指南,你能在你的航线上投掷(炸弹),盘旋和翻滚俯冲,作为对策,对手也不会示弱,你能活着回来吗?

游戏环境自由度颇高,各种毁灭性的交互式环境都将在游戏中为玩家一一呈现,暴力血腥、毁坏度极高已经是游戏的重要元素,断裂的桥梁、被夷为平地的堡垒、歼灭的机场、炸毁的船坞、玩家只需在驾驶舱内,让一枚导弹击中大厦,顷刻间便可见高耸的建筑物轰然倒塌,烟尘上升。制作者强调此款游戏是一款快打击、瞬间动作性极强的游戏,这就需要玩家有战术策略的进行战斗,在敌人战机锁定你之前,你要抢占一步先机,将他们锁定。游戏将为玩家提供第一人称和第三人称视角可供选择,除了一种特殊情况需要充电率外,战斗中是不会限制弹药的数量。《热导追踪》的PS2版会侧重于单人游戏模式,制作者也表示将会提供给玩家丰富多彩的任务,更真实独特的环境以及逼真的物理特效,而PSP版则会加入多人在线的多种游戏模式,从混战到合作混战,从地面攻击到洒水竞速模式(Eye Wwatering Rrace Mode)。《热导追踪》将在2007年第一季度在Wii、PS2和PSP上发售,关于更多详情请到官网www.codemasters.co.uk/heatseeker查询,或继续关注游戏频道的后续报道。

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