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美式RPG大作《无冬之夜2》新画面
振华网 2006年11月02日 作者:阿亮 编辑:阿亮


《无冬之夜2》是一款与《博德之门2》非常相似的游戏,本作将会更加注重单人模式,其剧情流程为20小时左右。本作的故事发生在前作之后,绝冬城正在从前作的大战中回复元气。你将会创造一名全新的角色,诞生于沼泽村West Harbor,这里正是大战争的爆发地。与其它RPG不同的是,黑曜石希望故事尽量真实可信。在前作中玩家只会有一名同伴,后来的资料片中又多了一个。而在本作中,玩家将会有三名同伴,每一个同伴都会比以前有趣得多。例如每个同伴都会有他们自己的动机以及丰富的历史,你所挑选的伙伴将会影响到冒险的旅程。你可以直接控制伙伴,以及控制他们的道具栏。你还可以影响伙伴,就像《旧共和国武士2》一样。根据你在伙伴间的影响力,他们可能会把过去的秘密告诉你。同时,本作的对话系统也被彻底重新设计,本作采用了电影般的运镜方式,会将镜头拉近到人物脸部,而不像之前那样采用静态的插画。

黑曜石为本作设计了一套全新的引擎,室外环境显得自然美丽。你会看到成百上千的树木,并且你可以通过在编辑器里修改数据以改变其外形。游戏中还大量使用了复杂的光影和微粒效果,例如地面薄雾和昼夜循环以及即时阴影。本作的工具组也十分强大,为了让普通玩家更容易上手,制作组设计了一套教学MOVIE,让玩家直观的了解基础。通过一个强大的“向导”系统,玩家只要设定一些参数,编辑器就会自动生成随机地图。对于那些擅长使用编辑器的玩家,黑曜石也设计了很多在玩家强烈要求下加入的系统,设计者几乎可以使用该系统制作出任何想要的东西。例如你可以将游戏中的怪物随意放大缩小。

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