《战地》系列的成功有很多原因,游戏中出色的多人游戏设计,步兵与载具战斗的完美结合,庞大的战场感觉都是很少有游戏能够做到的。《战地》就像一场虚拟的战争,完美的剪子、包袱、锤相生相克的平衡性使其具有强大的战略性。目前EA与DICE正在开发续作《战地2142》。该作即将于今年年底推出。

《战地2142》讲述未来的气候突变导致冰河世纪的来临,残留下来的人类只能搬到赤道附近居住。由于土地资源紧张,战争和冲突在所难免。玩家可以扮演欧盟或者泛亚联盟。本作共有10张地图,场景包括欧洲和北非。由于故事发生在未来,因此自然少不了各种奇特的未来载具。本作的载具设计师Patrick O'Shaughnessy希望游戏中的载具能够符合未来的感觉,“作为一款《战地》游戏,我们希望设计一些玩过系列作的玩家都能够熟悉的载具类型。当然,对于这款游戏来说,这些载具需要具备未来的感觉。”这意味着在本作中玩家将会碰到很多熟悉的地面和空中载具,不过他们在很多方面将会有重大变更。

例如,两个敌对势力有着稍微不同的技术,泛亚联盟的技术比欧盟更高一些,并且有着极强的悬浮技术,因此泛亚联盟的坦克是悬浮的,而欧盟仍为贴地前进。也就是说,欧盟的坦克与以往《战地》游戏中的坦克更为接近,而泛亚联盟的坦克会带给玩家完全不同的感觉。“驾驶这种坦克感觉就像操纵一个士兵跑道拐弯处扫射。”负责多种载具设计的概念设计师Daniel Sundberg说。泛亚联盟坦克的缺点在于其炮台是固定的,因此在射击上会不大方便。 |