今年的E3大展上,EA为它的RTS新作《命令与征服3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)举行了小规模的演示活动,活动上除了播放几段宣传片之外,还有一段试玩的演示。据游戏的执行制作人Mike Verdu讲,开发小组打算让游戏成为“剧情方面的里程碑”。为实现这个目标,EA LA延续了前作中真人过场电影的传统。

《命令与征服3:泰伯利亚战争》基本剧情为:在一种被称为tiberium的外星矿物来到地球后,整个世界被完全改变,tiberium就像癌细胞一样把它接触到的所有东西变成更多的tiberium。一个秘密组织Global Defense Initiative,竭力阻止这种矿物的蔓延,直到tiberium背后的秘密被揭开为止。而Nod兄弟会,在首领Kane的领导下,处处与GDI作对,所以tiberium的生长越来越难以控制。Nod还发现tiberium可以作为理想的能源替代品,为了羞辱对手,他们还于1995年(也就是C&C发售的那一年)让GDI的伪装彻底暴露。这样做的后果是导致全人类两极分化,要么加入GDI,要么投靠Nod,世界陷入一片混乱……

虽然剧情的分量称得上举足轻重,但是《命令与征服3:泰伯利亚战争》还会给玩家们带来“快速,流畅和富有娱乐性的游戏体验”。Verdu透露说,虽然游戏还需要几个月的时间开发,但是技术小组已经开始对图形引擎进行调试,以提高画面帧数的稳定性,保证游戏运行的流畅性。他们同时还会改进游戏AI,特别是针对喜欢rush和turtling打法的玩家。“If you turtle, the AI will turtle; if you rush, hey, the AI will rush you too(如果你行动迟缓,那么AI也就行动迟缓,如果你迅速攻击,AI也会迅速攻击你。)”,Verdu如是说。


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