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超越DOOM3!《Prey》超强新画面
本站 2005年07月26日 作者:振华网 编辑:


今年E3展上最令人关注的FPS游戏之一就是采用《毁灭战士3》引擎打造的《Prey》,这款游戏是以跳票著称的3D Realms公司目前的头号大作。《Prey》不能算一款真正意义上的新作,早在十年前3D Realms就宣布要开发本作,可惜后来与《永远的毁灭公爵》一样无疾而终,如今重生的这款游戏不仅采用了《毁灭战士3》的引擎重新打造,连游戏的剧情也与原来的构想不同了。负责本作开发的是Human Head制作室,这家制作室曾经开发了《Rune》等名作。本作对应平台为PC和XBOX360,将于明年发售。

     
《Prey》的主角是Tommy,他是前军队骑兵,后来回到了俄克拉荷马与爱人住在一起。后来外星人在地球绑架了一小群人,Tommy和他的女优以及祖父都被绑架到外星人的飞船上。Tommy是现代版的蓝博。最初他是一个懒散的英雄,他的一切努力都是为了女友和祖父的生活在他的掌握中。后来他遭遇困境,只有战斗,否则就要死。从目前新公开的画面可以看出,本作的画面表现力比《毁灭战士3》还要出色,无论是细节程度还是华丽程度上都有超越之处。

     
本作设计上最大的特点是没有“上”和“下”的概念,在一些走廊中你可以直接走到墙壁上,并且在墙壁上继续前进,空间有时候会突然裂开,出现外星怪物,或者让你进入完全不同的环境中。在一些关卡中设计有传感器,射击这样的传感器会使得关卡完全上下倒转。本作的这种设计方式就是要让玩家完全丧失方向感,随时迎接《Prey》另外一个奇特的设计概念是不死的系统,在游戏中,你所扮演的主角是不会死的,你的灵魂会游离于肉体,像幽灵一样在幽灵世界旅行,在这样的状态下只要击败奇怪的幽灵一样的生物就可以让灵魂回到肉身。

     

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