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网游PK时代将终结 娱乐休闲成主题
振华网 2008年05月09日 作者:阿亮 编辑:阿亮


过去打怪、PK、升级几乎成为网络游戏的代名词,然而经过几年时间的高速发展,网络游戏的PK时代正面临终结,以休闲娱乐为主调的新网络游戏时代已经开始。

久游对阵完美

近日,继点卡模式、道具模式之后,完美时空宣布,旗下《热舞派对》正式宣布全免费运营,并为之前所有

已充值用户全额退款。完美时空一负责人向记者透露,休闲娱乐游戏正成为市场主导,与之前网络游戏“进入免费、道具收费”的策略比,《热舞派对》是彻底免费,作为首款“零花费,无点卡”舞蹈网游,《热舞派对》已关闭充值系统,商城道具全部免费,即商城内所有物品不花人民币即可获得。

一石激起千层浪,完美时空的“全免费”模式自然会招致对手抵制。几天之后,作为休闲网络游戏的大腕,久游网副总裁吴军炮轰完美时空推出的“全免费商业模式”,他认为,“所谓商业模式,只是为个别产品做的促销手段,是一种哗众取宠的炒作模式。免费的道具就是没人用,因为这样的道具不具备时尚化和个性化。”同时,久游网还发布声明,《热舞派对》有大量音乐存在侵权行为,歌曲数量至少100首左右。吴军称,这些音乐的网络游戏使用权属于久游网,而且是独家的,久游网已经为此花费数百万元。

对此,完美时空一位不愿透露姓名的人士告诉记者,《热舞派对》采取免费策略是顺应网游休闲娱乐化的大趋势,从网友的反应来看,全免费模式很受游戏玩家的追捧。但对于久游网的指责,完美时空不会回应。有专家猜测,久游网担心其《劲舞团》因为完美时空免费策略而受到冲击,因此做出过激反应。

目前来看,以“舞”为设计思路的休闲网游产品已经不少,《舞街区》、《唯舞独尊OL》、《超级舞者》纷纷登场,这也证明休闲类网络游戏正走出过去的PK时代。

网页游戏崛起

与舞蹈类网络游戏惹风波比,网页游戏的盛行也推动了休闲化的趋势,受到无数上班族休闲玩家的青睐。

4月17日,出身于金山的51wan公司CEO刘阳告诉记者,“网页游戏,以其无需下载,即时可玩,上手容易,不耗时不沉迷等特点,迅速吸引了大批休闲玩家。玩家普遍反应,玩网页游戏,并不影响其同时玩网络游戏。她还预言,未来3年,休闲为主的网页类游戏将达到甚至超越过去网络游戏的高度。

幕后,资本也扮演了背后推手角色。据记者了解,51wan作为2007年8月刚刚成立的网页游戏公司,在短短8个月之后就获得了知名风险投资商之一的红杉资本1000万美金投资,也成为了国内第一家获得千万风险投资的网页游戏公司。

红杉资本董事计越在接受记者采访时表示,传统网络游戏需要玩家投入大量在线时间打怪升级,而网页游戏玩家根本不需要花费时间和精力,更谈不上沉迷。是真正的绿色游戏,尤其适合工作繁忙的白领和学习紧张的学生。未来网页游戏市场前景广阔。

一组数据也显示,2007年运营中的网页游戏仅十几款,最高在线不过8000人,整个网页游戏市场仅5000万,而2008年运营中的网页游戏已经突破百款,市场将至少突破5个亿,增长率高达1000%。看好网页游戏的不仅有传统游戏厂商,百度近日宣布,正式进入网页游戏领域。

可见,无论是完美时空与久游间的对阵,还是网页游戏的迅速崛起,这些都证明,休闲类游戏将后来居上。过去休闲游戏仅占网游市场10%的比例,但2007年这一比例已经翻了数番,市场份额在短期内迅速提高,增速远远超出了以PK、打怪为主的MMORPG大型网游。从音乐舞蹈类到体育竞技类,再到网页游戏,休闲游戏之风已经势不可挡,而且在这个全新的游戏时代也将孵化出新巨头。

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